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2015.09.28 |カテゴリ:使い道 評価 パーティ

【パズドラ】鎧の巨人の使い道、評価。使いにくいスキルにスキルマでもターンが重すぎる・・・・


鎧の巨人 使い道 評価

鎧の巨人

※各アイコンから詳しい詳細の確認ができます

ステータス

コスト:22 体力 ★5

HP:4008
攻撃:1508
回復:0

スキル:無慈悲なタックル 25(15)
敵1体の攻撃力×150倍の木属性攻撃。3ターンの間、敵の防御力を半減。
リーダースキル:硬質の肉体
体力タイプの攻撃力が1.5倍。受けるダメージを軽減(20%)。


使い道 評価

スキルは敵1体にダメージと与えるのと3ターン防御半減。
レベル最大の攻撃+なしでだいたい22万6千ほど。
それなりにダメージはありますが、実際はあまり効果がありません。
そして防御を減らせるので高防御力対策になるようにも見えますが、半減とあまり減らせません。
テキストの順番通りに処理を行うと攻撃してから半減?
相手の防御を減らして攻撃するのとは違うようなので相性もあまりよくないです。
(減らして攻撃するのでしたらごめんなさい)

リーダースキルは体力タイプの攻撃力が1.5倍とダメージ軽減。
攻撃力の倍率が低すぎるのでリーダーとして使うことはないです。

覚醒スキルに木属性軽減が2つ。
一応特化されている覚醒スキルではありますが全部で2つはやっぱり少ないです。


スキルが重く、効果も微妙なためサブで使うことも難しそう。
コストも高いのでコスト制限として使うこともできません。
一応進化前だとコストは下がりますが、半減させるために入れるのはなさそう・・・


備考

ステータスやスキルなどに修正が入った場合、現在の内容と違う場合もあります。
ご了承ください。
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